indienova.com/history/319
但是从全球范围考虑的话,整个银河战士(官译“密特罗德”,为习惯后文统一用“银河战士”称呼)系列中评价最高……,在油管搜索相关词条(比如“speedrunning super metroid”),你能找到很多速通录像……很多人猜测这与横井军平因 VitrualBoy 的决策失败离职任天堂有关
indienova.com/groups/post/89122
后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
indienova.com/groups/post/92526
本来我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把写游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……想想自己还是很缺乏那种一口气编对的能力的,叹气。然后增加了助战系统。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
经过@NoobPotato 提醒我才意识到,我上周忘记写日志了!……首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便配的,真的在研究完成弹窗中是不会需要按取消的.要说思路的话……配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹.这样.然后是风格确定后做的规划界面:以页签形式对可以建设的元素进行分类
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快
indienova.com/game/die-young
跳、跑、爬,快利用你的跑酷来克服各种潜在的危险! - 活下去这不是一个简单的生存游戏。……如果你想在白天自由的寻找资源,晚上找个地方睡一觉的话,你可能会活不下去。……- 装备和战斗对你来说最珍贵的东西将是你的鞋子,你需要不停的跑,如果仅仅靠你的智慧的话,这是远远不够的
版本:Early Access
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